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Sauve qui peut

SAUVE

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Fiche technique

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Un jeu de survie et de diplomatie en pleine mer !

"Rocher à bâbord ! Rocher à babôrd !" tels furent les derniers mots de la vigie, avant que le navire ne heurte un récif avec fracas.

La coque du majestueux Santa Timea se fissura, l'eau s'infiltra progressivement et le navire commença à couler.

"Tous aux canots vite ! chacun pour soi !" s'écria le capitaine de l'arrière du navire.

Hâtivement, les canots de sauvetage furent mis à l'eau et les survivants, qui n'étaient pas toujours très coopératifs,

furent enjoints de rejoindre les îles que l'on devinait à l'horizon.

Mais hélas ces embarcations de fortune étaient vétustes et l'eau commença à s'infiltrer...

Par Ronald Wettering.

Nombre de joueurs3 à 6
Durée1 heure 30
A partir de12 ans

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