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Chroniques de Druganor

INT74084

Condition: New

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145,90 €

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Fiche technique

La tactique rencontre la gestion de ressources dans ce dungeon crawler fantastique profondément immersif.

Daren a toujours été une terre en proie aux conflits.
Depuis que les races mortelles se sont rencontrées dans ses collines ondulantes, ses hauts sommets et ses forêts vierges,
il ne pouvait y avoir que des conflits entre ses peuples méfiants.
Cependant, la découverte de la magie a ouvert la voie à des changements spectaculaires dans le monde - pour le bien ou pour le mal.
Des siècles après la découverte de l'Art, la magie a façonné les peurs et les espoirs d'innombrables personnes,
et les héros et les méchants qui la manient ont décidé du destin des nations au cours de toutes ces années. 
Pourtant, malgré toutes ces luttes, un équilibre précaire subsiste entre ceux qui cherchent à renforcer toutes les races mortelles
et ceux qui cherchent à les dominer. Ils sont loin de se douter qu'au milieu des branches ombragées de l'Irall mort,
un mal ancien cherche à régner une fois de plus. Peu d'entre eux savent que le destin de la terre repose désormais sur de courageux héros
qui sont les seuls à pouvoir empêcher l'avènement de l'Âge des Ténèbres.
Chroniques de Drunagor - L'Âge des Ténèbres L’Âge des Ténèbres est un jeu de stratégie entièrement coopératif pour 1 à 5 joueurs,
dans lequel les combats et l’exploration de donjons sont omniprésents.
Explorez cet environnement immersif en trois dimensions, soit en jouant un aventure individuelle,
soit en choisissant de jouer en campagne et de suivre un récit complet.
Chaque aventure apporte son lot de défis et d’opportunités pour les Héros qui les jouent.
Mais les monstres ne sont pas les seuls ennemis tapis dans ces donjons, car les Ténèbres elles-mêmes on leur volonté propre :
les Ténèbres agissent de la manière différent entre chaque aventure, obligeant les Héros à s’adapter s’ils ne veulent pas tomber dans la corruption !
Si les héros parviennent à remplir leurs objectifs, ils seront couverts de gloire et de récompenses.
Mais si un seul d’entre eux succombe à ses blessures ou se laisse corrompre, les Ténèbres l’emporteront… 
L’Âge des Ténèbres est beaucoup plus qu’un jeu de combat.
Les joueurs doivent coopérer pour explorer des donjons révélés par des cartes Portes uniques.
Au cours de leurs aventures, ils feront des rencontres et des découvertes intéressantes – de mystérieuses statues,
des amas de trésors oubliés, et même d’autres personnages avec lesquels ils interagiront tout au long de leur voyage –
le tout enrichi par des superbes illustrations.
La manière dont les joueurs choisiront d’interagir avec ses objets et ces personnages déterminera la trame du récit,
rendant unique chaque aventure de l’Âge des Ténèbres.
Serez-vous à même de combattre les Ténèbres et de ramener la lumière sur la terre des hommes ?
Ou bien le mal l’emportera-t-il et l’Âge des Ténèbres sera-t-il éternel ?
Revêtez votre tenue d’Héros et partez à l’aventure, afin de combattre les forces du mal
et de chasser à jamais les Ténèbres du territoire de Drunagor.

Revêtez votre tenue de Héros et partez à l’aventure, afin de combattre les forces du mal

Au fil des aventures, vos héros se retrouveront dans une grande variété de scénarios
et au lieu de lire uniquement la description de l'endroit où vous vous trouvez, le jeu vous montrera de belles illustrations
de ce que vous pouvez voir et de la façon dont vous pouvez interagir avec le scénario.
Chaque choix sur la façon dont vous interagissez avec certaines choses peut éventuellement changer la façon dont votre aventure se poursuit.
Peut-être trouverez-vous un passage secret, ou peut-être trouverez-vous un coffre verrouillé, c'est à vous de choisir.

Choisissez l'un des héros et entreprenez cette quête pour vaincre le pouvoir du mal et les ténèbres éternelles du pays de Daren.
Contenu :
1 figurine du boss Roi Mort-Vivant,
ses cartes, son plateau de statut et 1 plateau Campement,
5 figurines de Héros et 5 Plateaux Héros :
Eiros, Jaheen, Lorelai, Maya et Vorn,
26 figurines de Monstres,
5 Trays donjon en plastique,
313 cartes,
32 cartes-plateaux uniques,
226 cubes,
1 dé à 20 faces,
plus de 250 jetons,
60 tuiles Ténèbres géométriques,
1 Piste d'Initiative,
1 Carnet de Campagne,
1 sac en tissu noir,
48 Portes dépliables,
un livret d'Aventure,
un livret des Interactions
et le livret de règles.

Dimensions

Longueur 34 cm
Hauteur 34 cm
Profondeur 21 cm
Nombre de joueurs1 à 5
Durée2 h
A partir de14 ans
EditeurIntrafin
Auteur(s)Daniel Alves, Eurico Cunha Neto
Illustrateur(s)Carlos Eduardo Justino, Girleyne Costa Ramalho, Clyde Isaias Ferreira, Rod Mendez, Eduardo Cavalcante, Samuel Vinicius Marcelino, Pedro Tavares Santos, Marcelo Bastos

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