Menu
Produits similaires
  • Les Héritiers les Rêveurs
  • Les Héritiers Londres 1900
  • Les Héritiers Pékin à Fées et à Sang
  • Les Héritiers Arcanes & Faux Semblants
  • Les Héritiers Aventures Féériques à la Belle Époque
  • Hexagon Le Livre Noir de l'Occultisme Nazi
  • Hexagon les partisans livre de base
  • Nautilus Livret d'Aventure
  • Nautilus Accessoire du Capitaine
  • Nautilus
  • Les oubliés les convois du remord
  • Imperator Livret de Scénarios
  • Imperator livre de base
  • Tylestel écran du meneur
  • Tylestel
  • Colonial Gothic premier compagnon
  • Tylestel Au Coeur du Combat
  • Mississippi le jeu de cartes
  • Mississippi Le Livre Univers
  • Les Héritiers Machines & Merveilles
  • Kémi Livre de Base
  • Etherne
  • Maléfices
  • Maléfices Le Grand Jeu de la Connaissance
  • Maléfices Écran de Jeu
  • Ronin Jeu de Rôle Solo
  • La Porte d'Ishtar Livre de Base
  • La Porte d'Ishtar Écran du Meneur
  • 7e Mer Le Prix de l'Arrogance
  • Dragon Conquer America Livre de Base

Vaesen l'Alsace Mythique

ASYVAE05

Condition: New

Disponibilité : (1 pièce disponible )

40,00 €

En savoir plus

Fiche technique

Au XIXe siècle, l’Alsace, terre d’histoire et mosaïque de cultures, connaît une crise sociale, spirituelle et humaine sans précédent.

L’industrialisation précoce et effrénée de la région, ainsi que la diffusion de théories nouvelles et l’étiolement des spiritualités, ébranlent la société alsacienne tout entière, en plus de redéfinir les ferments de son identité.

Ces bouleversements altèrent peu à peu le lien qu’entretiennent les hommes à leur environnement, les coupant des réalités sensibles et des forces – naturelles et surnaturelles – qui composent le vivant.

Au tournant des années 1850, face au déclin des croyances et au désenchantement progressif du monde, les ardmännele, les créatures mythiques de l’Alsace, lancent un baroud d’honneur pour provoquer un sursaut des consciences et sauver la région.

Mais alors que l’Alsace sombre dans le chaos, une ancienne société secrète attachée à l’étude des ardmännele et à la médiation du surnaturel refait surface.

Dans cet ouvrage, vous trouverez :

Une présentation détaillée de l’Alsace mythique, au travers de deux chapitres portant sur son histoire et sa géographie.

Quatre nouveaux archétypes, exclusifs à l’Alsace du XIXe siècle, ainsi que 21 talents inédits.

Des règles originales liées au contexte local, qui donneront une dimension nouvelle à vos parties de Vaesen, à l’image du plateau d’inflfluence, des reliques perdues d’Alsace ou encore du terrible Chasseur de nuit.

Des règles vous permettant d’interpréter des membres du Cénacle, une société secrète dédiée à l’étude du surnaturel, mais également de développer le quartier général des personnages joueurs pendant vos campagnes.

Une galerie de quatorze ardmännele, les êtres de légende qui peuplent l’Alsace depuis des temps immémoriaux, comprenant une foule de nouveaux pouvoirs et des accroches de mystère.

Un chapitre entier consacré à la Sororité, un ordre de magiciennes formé au temps de l’Inquisition et qui intrigue depuis à la réalisation de ses obscurs desseins, ainsi que des outils à destination de la meneuse pour intégrer ces mythiques sorcières à vos parties de Vaesen.

Un mystère d’introduction, « Du fond de l’abîme », qui invitera les personnages joueurs à lever le voile sur une mystérieuse crue du Rhin.

EditeurArkhane Asylum Publishing

Aucun commentaire n'a été publié pour le moment.

Donner votre avis