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JDO013

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Quel gamin élevé au cours de ces dernières générations n’a pas joué au super-héros à un moment ou un autre : porter une cape, repousser des balles imaginaires, balancer des décharges énergétiques avec les mains ou les yeux ? Pourquoi pas ? Après tout, le super-héros incarne plutôt bien le merveilleux moderne : il est puissant, respecté, aimé du public, mais il est aussi porteur d’un message de responsabilité – le devoir, la vérité et la justice – qui parle autant aux enfants qu’à leurs parents. Dans d’innombrables comics, romans graphiques, dessins animés, séries télévisées et films, les super-héros continuent de nous exciter, de jouer avec notre imagination tout en magnifiant nos plus remarquables qualités.

Qui ne voudrait pas être un héros ?
Avec Icons, c’est possible !

Steve Kenson, le concepteur de Mutants & Masterminds, livre avec Icons un nouveau jeu de rôle super héroïque, tout à la fois influencé par la rapidité de mise en oeuvre des jeux à l’ancienne et la richesse de la nouvelle vague de jeux narratifs.
Vous trouverez dans ces pages :

  • des règles complètes de création de personnages, avec leurs capacités et des super-pouvoirs détaillés ;
  • un générateur aléatoire d’aventures ;
  • une galerie de super-vilains prêts à l’emploi ;
  • des conseils pour le meneur de jeu ;
  • une aventure pour débuter et toute la super-action que vous pourrez encaisser !

ICONS — 136 pages 16×24 cm

EditeurJohn Doe

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