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Dune RPG adventures in the imperium core rulebook

MUH052162

Condition: New

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Fiche technique

Emmenez vos personnages dans un voyage à travers les mondes légendaires du chef-d'œuvre de science-fiction de Frank Herbert !

Le jeu de rôle Dune : Adventures in the Imperium vous emmène dans un futur lointain, au-delà de tout ce que vous avez imaginé, où la peur est le tueur d'esprit, alors assurez-vous de garder vos esprits pour vous. L'Imperium est un lieu de duels mortels, de politique féodale et de capacités mystérieuses. Les Maisons nobles luttent constamment pour le pouvoir, l'influence et la vengeance dans un univers où une lame peut changer le destin de millions de personnes. Créez votre Maison, taillez votre place dans l'univers ou reconstruisez une ancienne lignée et luttez pour le trône impérial. 

Emmenez vos personnages dans un voyage à travers les mondes légendaires du chef-d'œuvre de science-fiction de Frank Herbert, habitez des agents d'élite travaillant pour des Maisons nobles où Mentats, Maîtres d'épée, Espions, Sœurs du Bene Gesserit, Conseillers sournois, ou même Fremen du désert s'unissent pour suivre votre bannière.  

Qui que vous choisissiez d'être, rappelez-vous que ceux qui contrôlent l'épice contrôlent l'univers. 

Le jeu Dune : Adventures in the Imperium contient :

Tout ce dont vous avez besoin pour créer vos propres histoires d'intrigues et d'aventures sur les sables d'Arrakis en tant qu'agents d'une puissante Maison noble.

Une toute nouvelle version du système 2D20 adaptée spécialement pour le jeu Dune.

Une histoire approfondie sur l'Imperium, sa société, ses factions, son histoire, sa technologie, sa culture, sa foi et bien plus encore.

Des directives pour les maîtres du jeu novices et expérimentés sur la façon de mener des aventures sur le thème de Dune et des campagnes d'intrigue et d'aventure pour les agents d'élite d'une Maison noble.

Des règles pour créer votre propre Maison noble, de la Maison Mineure à la Maison Majeure, en détaillant ses possessions, ses domaines d'expertise et son agenda.

Des systèmes pour le jeu d'architecte, où vous devenez les marionnettistes, déplaçant les agents selon vos plans pour servir votre Maison.

Une aventure d'introduction conçue pour vous impliquer rapidement, vous et vos compagnons de jeu, dans les intrigues byzantines de l'Imperium sur Arrakis.

EditeurModiphius

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