Mes Amis Sont
DRO034AM
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Fiche technique
À vous de deviner un max de suggestions repérées par nos auteurs pour faire gagner votre équipe !
Dans Mes amis sont… il y a un arbitre et deux équipes : les rouges et les bleus.
L’arbitre prend le sablier, les six jetons et pioche une carte.
Il lance le tour en lisant le début d’une recherche, par ex. :
« Comment faire semblant de...» et hop, il retourne le sablier !
Les joueurs ont alors 40 secondes pour donner à l’oral un maximum de propositions de fins de phrase,
sans ordre imposé.
Dès que l’arbitre entend une proposition valable - proche d’une suggestion sur la carte
- il pose un jeton devant le joueur concerné.
Ex : si un joueur dit « bosser », il peut valider car cela évoque la suggestion « travailler ».
Chaque jeton remporté fait avancer le pion de l'équipe d'autant de cases sur la tranche de la boîte.
Bonus : un jeton gagné grâce à une suggestion marquée d’un smiley par les auteurs du jeu,
compte double
La première équipe qui atteint la case Victoire remporte la partie !
Nombre de joueurs | 3 à 10 |
Durée | 30 mn |
A partir de | 16 ans |
Editeur | Le Droit de Perdre |
Auteur(s) | Romaric Galonnier, Benoit Turpin |
Illustrateur(s) | Mathieu Clauss |
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