Draconis L'appel de l'aventure Collector
JDRAGA153
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Fiche technique
Draconis L'appel de l'aventure Collector
Draconis est un jeu de rôle Feel Good qui met à l’honneur l’émerveillement, le voyage initiatique, l’imagination et la bonne humeur.
La quête initiatique à laquelle prennent part les aventuriers est un voyage agréable dont les combats éventuels ne sont pas le point d’orgue. La violence n’est ni la solution universelle à toutes les situations, ni même une solution en tant que telle, là où l’empathie, la négociation et la compréhension seront autant de pistes à explorer pour dénouer les intrigues.
Draconis utilise une version revue et corrigée des règles du plus célèbre des jeu de rôles. Pour le meneur de jeu, le système des clefs dramatiques invite à se pencher sur les motivations des antagonistes pour en déduire les actions susceptibles de les faire réagir et déterminer ainsi les leviers logiques des intrigues.
Fruit de la collaboration entre Chane et le studio Agate, L’Appel de l’aventure est la porte d’entrée idéale pour tous ceux qui veulent découvrir le jeu de rôle ou qui veulent le faire découvrir à leurs amis et leur famille. Cet univers de fantasy lumineuse, grâce à son approche pacifique, parle d’amitié et de découverte d’un monde plein d’espèces de dragons fantastiques !
Draconis : L’Appel de l’Aventure - Boîte Collector contient la campagne L’Appel de l’aventure, ainsi que l’ensemble des accessoires et aides de jeu pour jouer en tout confort :
Le livre L’Appel de l’aventure dans l’édition de votre choix
Le récit interactif Le Coeur de la vallée
La pochette d’aides de jeu avec ses cartes, indices et dossiers de personnage
L’écran de jeu
Le set de 8 dés dans leur bourse en tissu
Le deck de cartes “Aventures” (événements de voyage, trésors et périls)
Le deck de cartes “Aventuriers” (sortilèges utilisés par les personnages et états)
Draconis : L’Appel de l’Aventure - Boîte Collector - Le Système de jeu
Draconis utilise le système 5e du plus célèbre des jeu de rôles :
Lorsque vous devez réaliser une action dont l'issue est incertaine, vous lancez un D20 auquel vous ajoutez la valeur de votre caractéristique/compétence appropriée. Si le total surpasse le degré de difficulté alors votre action est un succès !
Le système 5e inclut également une mécanique d'avantage/désavantage vous permettant de lancer 2D20 et de garder le meilleur lorsque la situation est favorable (ou à l'inverse de garder le moins bon lorsque la situation est défavorable).
Editeur | Agate RPG |
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