La Guerre de l'Anneau
NUT023GR
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Fiche technique
Le joueur contrôlant l'Ombre tente de conquérir la Terre du Milieu en usant de sa supériorité militaire.
Le joueur des Peuples Libres tente de défendre les derniers royaumes libres de la Terre du Milieu
et de gagner un temps précieux pour permettre le succès de la Quête des Porteurs de l'Anneau.
Bienvenue dans La Terre du Milieu. Les joueurs prennent part à la lutte opposant les armées des Peuples Libres
et les héroïques Compagnons de la Communauté de l'Anneau aux sombres hordes de l'Ombre
et aux puissants Serviteurs du Seigneur Ténébreux.
Le joueur contrôlant l'Ombre rassemble, sous son commandement, les légions d'Orques et de Trolls de Sauron,
les forces du magicien Saroumane et les hordes de Suderons et d'Orientaux, pour recouvrir l'Ouest de ténèbres.
Face à cette offensive, le joueur des Peuples Libres mène une alliance d'Elfes, de Nains, de cavaliers du Rohan,
d'hommes du Gondor et d'hommes du Nord : une union fragile essayant de défendre les derniers royaumes libres
de la Terre du Milieu et de gagner un temps précieux pour permettre le succès de la Quête des Porteurs de l'Anneau.
Alors que les armées s'affrontent, les neuf Compagnons de la Communauté de l'Anneau voyagent
jusqu'au cœur des domaines du Seigneur Ténébreux - la Montagne du Destin -
afin de détruire l'Anneau Unique dans la Montagne de Feu.
Contenu :
1 livret de règles
1 plateau de jeu (en 2 parties)
21 dés
110 cartes
66 pions / marqueurs
205 figurines
Nombre de joueurs | 2 à 4 |
Durée | 3 h |
A partir de | 14 ans |
Editeur | Nuts publishing |
Auteur(s) | Francesco Nepitello, Roberto Di Meglio, Marco Maggi |
Illustrateur(s) | John Howe, Fabio Maiorana |
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