Nidavellir Idavoll
GRR035NI
Condition: New
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Fiche technique
La deuxième extension de Nidavellir
La deuxième taverne accueille durant les 3 premiers tour de l’Age 1 :
des Animaux Mythologiques, des Ases, des Valkyries et des Géants.
Chaque type de créatures possède un fonctionnement différent :
le pouvoir des Ases peut être activer 1 fois dans la partie
les Géants capturent des Nains/Naines pour déclencher leur pouvoir
les Valkyries accroissent leur force en fonction de conditions particulières
les Animaux Mythologiques renforcent vos colonnes de classe.
La partie dure un tour de plus.
A vous de tirer profit de leur pouvoir pour remporter la partie.
Contenu :
21 Cartes Mythologie (54 x 80mm) et leurs protège-cartes adaptés,
10 Jetons de Classe,
5 Jetons Force,
5 Jetons Pouvoir,
5 Jetons Capture,
1 Carnet de score,
livret de règles.
Nombre de joueurs | 2 à 6 |
Durée | 1h |
A partir de | 10 ans |
Editeur | Grrre Games |
Auteur(s) | Serge Laget |
Illustrateur(s) | Jean-Marie Minguez |
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