Styx
DPASTYX01FR
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Fiche technique
Styx
Dans le jeu Styx, chaque tour – appelé Audience – voit deux Émissaires se présenter. Les joueurs placent secrètement un jeton Action (Collecte, Recrutement ou Élimination) sur l’un d’eux.
La Collecte rapporte de l’or pour les prochains tours, le Recrutement permet d’intégrer l’Émissaire à votre armée et de progresser sur la piste d’Influence, tandis que l’Élimination procure de l’Esprit et freine vos rivaux, tout en faisant avancer le Chaos. Les enchères en pièces ou en Force déterminent le vainqueur de chaque affrontement.
Pour l’emporter, plusieurs voies sont possibles : atteindre 20 points d’Influence, réunir les 4 Éléments et un Esprit complet, contrôler 2 Cavaliers de l’Apocalypse, ou posséder la plus grande armée si le Chaos atteint 21 points d’Influence.
Contenu :
1 jeton 1er joueur
Portes-étendard
64 cartes Tribu
3 jetons Action par joueur
6 jetons Assassinat
6 jetons Recrutement
6 jetons Rançon
6 pions Esprit
1 plateau de jeu
6 pions Influence
1 pion Chaos
84 pièces d’or de valeur 1, 3 et 5
1 Règle du jeu
| Hauteur | 28.5cm |
| Largeur | 28.5cm |
| Profondeur | 5cm |
| Poids | 900g |
| Nombre de joueurs | 2 à 6 |
| Durée | 45 mn |
| A partir de | 14 ans |
| Editeur | Don't panic games |
| Auteur(s) | Pierre Lahmi |
| Illustrateur(s) | Adrien Rives |
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