Paon
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Condition: New
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Fiche technique
Paon
Bienvenue sur l’archipel où les oiseaux migrateurs dictent la loi !
Principe du jeu:
La partie se déroule en trois manches, appelées "Saisons".
Distribution et Draft:
Les joueurs reçoivent des cartes "Oiseau" et "Île", puis procèdent à un draft.
Migration:
Les joueurs posent des îles (ou améliorent celles existantes) pour générer des ressources (plantes, poissons, viande).
Ils doivent ensuite placer leurs oiseaux sur des emplacements valides correspondant à leurs besoins alimentaires.
Décompte:
Les points sont calculés en fonction de la valeur des oiseaux posés
et de divers bonus (volées complètes, affinités entre espèces, ressources bonus).
Changement de saison:
Une mécanique centrale du jeu oblige les joueurs à faire pivoter leurs cartes Île à la fin de chaque manche,
modifiant ainsi les ressources disponibles et la viabilité des habitats pour la manche suivante.
Fin de partie:
Une fois la 3ème saison passée, la partie est terminée !
Additionnez les score des 3 saisons et le joueur ayant le score le plus élevé est déclaré vainqueur.
Contenu :
12 cartes Île de départ (jeu de 3 cartes par joueur)
1 carte saison en cours
72 cartes oiseau
24 cartes île (3 types, 8 de chaque)
| Nombre de joueurs | 2 à 4 |
| Durée | 25 mn |
| A partir de | 10 ans |
| Editeur | Oka Luda Editions |
| Auteur(s) | Chris Priscott |
| Illustrateur(s) | Faizul Mudhakir |
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