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Sonodingo

CGSONO01

Condition: New

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10,50 €

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Fiche technique

Composé de 102 cartes mots, Sonodingo est un jeu évolutif avec 5 niveaux différents.

Pour chaque niveau, il y a, pour chaque carte, une carte qui commence par la même syllabe

et une carte qui finit par la même syllabe.

 

Des jeux simples et traditionnels comme le mistigri, le rami, la bataille...

donnent une touche amusante pour approcher la phonologie.

Côté pédagogie:

SonoDingo vous permet de travailler les syllabes phonétiques en maternelle moyenne et grande section (MS/GS),

ainsi que les graphies associées aux syllabes phonétiques (CP/CE1).

Le jeu propose 6 règles de jeu (Bataille, Mistigri, Rami, Rime rapide, Bazar, Chenille)

ainsi que 3 règles et une activité supplémentaires dans le manuel pédagogique

(Nomme les cartes, Mémoire des syllabes, Bataille des graphies, Belote des graphies).

Les cartes sont organisées en 5 niveaux.

Bataille : on cherche à gagner le plus de cartes possible - en appariant des cartes se terminant ou commençant par la même syllabe phonétique


Rami : on cherche à constituer plusieurs appariements dans son jeu, de cartes commençant u se terminant par la même syllabe phonétique


Mistigri : on cherche à se débarrasser de ses cartes se terminant (ou en variante commençant) par la même syllabe phonétique


Rime rapide: on cherche à reconnaître le mot se terminant par la même syllabe phonétique qu’un mot déjà sélectionné, pour pouvoir le prendre


Bazar : on cherche à gagner le plus de cartes possible en faisant des rimes dans son jeu


Chenille : on cherche à se débarasser de ses cartes sur le tas de cartes des autres joueurs qui riment oucommencent par la même syllabe

 

Le manuel pédagogique comprend 3 règles et une activité qui permettent de jouer dans différentes circonstances (classe, famille, soutien),

et de varier les notions travaillées :

Mémoire des syllabes : on doit retourner des mots de dernière (ou première) syllabe identique - en particulier en soutien avec un adulte  


Belote des graphies : jeu de levées où on doit gagner des levées avec les syllabes et la graphie de la syllabe


Bataille des graphies : jeu destiné à identifier les graphies différentes pour une syllabe donnée


Activité pour l'enseignant : "nomme les cartes" (identification et prononciation correcte des mots)

Nombre de joueurs2 à 8
Durée30 mn
A partir de5 ans
EditeurCocktail Games

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