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Dungeon Crawl Classics

AKIDCC001480

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Fiche technique

Dungeon Crawl Classics, un jeu de rôle inspiré des premières éditions de D&D

Dungeon Crawl Classics est un jeu de rôle " old school " inspiré des anciennes versions de Donjons & Dragons

et publié en anglais par Goodman Games en 2012. 

Depuis sa sortie, ce jeu a rallié les suffrages de nombreux joueurs grâce à son système

mélangeant le meilleur du classique et du moderne des jeux de rôle d'héroic fantasy.

Mais contrairement à d'autres jeux qui clonent directement les mécaniques des éditions précédentes,

DCC s'attache plus à l'esprit qu'à la lettre. 

L'annexe N de Gary Gygax comme source d'aventure

Selon les propres mots de Joseph Goodman, éditeur et créateur du jeu:

« La philosophie au cœur de DCC est de créer un jeu qui vous permet de vivre les aventures décrites dans l'annexe N.

Comme vous le savez peut-être, l'annexe N est la bibliographie des livres de fantasy, science-fiction

et horreur qui d'après Gary Gygax, l'ont inspiré quand il a (co)créé Donjons & Dragons. »

En résumé, il s'agit de :

s'inspirer des auteurs classiques : Howard, Lovecraft, Lieber, Tolkien, Vance, Anderson, Zelazny

les protagonistes sont des aventuriers, pas forcément des héros

une magie imprévisible donc dangereuse

un seul livre de règles unique et abordable

des scénarios plutôt que des suppléments

un jeu volontairement aléatoire et pas centré sur un "équilibre"

un style graphique "old school", inspiré des pionniers comme Erol Otus, Dave Trampier, Jeff Dee.

EditeurAkileos

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