Dungeon Crawl Classics
AKIDCC001480
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Fiche technique
Dungeon Crawl Classics, un jeu de rôle inspiré des premières éditions de D&D
Dungeon Crawl Classics est un jeu de rôle " old school " inspiré des anciennes versions de Donjons & Dragons
et publié en anglais par Goodman Games en 2012.
Depuis sa sortie, ce jeu a rallié les suffrages de nombreux joueurs grâce à son système
mélangeant le meilleur du classique et du moderne des jeux de rôle d'héroic fantasy.
Mais contrairement à d'autres jeux qui clonent directement les mécaniques des éditions précédentes,
DCC s'attache plus à l'esprit qu'à la lettre.
L'annexe N de Gary Gygax comme source d'aventure
Selon les propres mots de Joseph Goodman, éditeur et créateur du jeu:
« La philosophie au cœur de DCC est de créer un jeu qui vous permet de vivre les aventures décrites dans l'annexe N.
Comme vous le savez peut-être, l'annexe N est la bibliographie des livres de fantasy, science-fiction
et horreur qui d'après Gary Gygax, l'ont inspiré quand il a (co)créé Donjons & Dragons. »
En résumé, il s'agit de :
s'inspirer des auteurs classiques : Howard, Lovecraft, Lieber, Tolkien, Vance, Anderson, Zelazny
les protagonistes sont des aventuriers, pas forcément des héros
une magie imprévisible donc dangereuse
un seul livre de règles unique et abordable
des scénarios plutôt que des suppléments
un jeu volontairement aléatoire et pas centré sur un "équilibre"
un style graphique "old school", inspiré des pionniers comme Erol Otus, Dave Trampier, Jeff Dee.
Editeur | Akileos |
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